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Vahn Rodríguez

Bando: Malo.

Personalidad: Inteligente, analítico, perspicaz, refinado, culto, egocéntrico, rencoroso.

Antecedentes: Un brillante programador de videojuegos, realizó un juego sin ayuda de nadie y fue por las malas reseñas que su juego llego al fracaso. Tiene odio y resentimiento hacia la sociedad y los usuarios de videojuegos, sólo piensa como terminar con esa industria.


P.P. De la Cruz

Bando: Bueno.

Personalidad: Valiente, ingenuo, noble, extrovertido, alegre, fanático, honrado, soñador, confiado y decidido.

Antecedentes: Fue educado por sus abuelos al ser abandonado por su madre. Al morir su abuelo, P.P. cayó en depresión y su abuela sustituyó su pérdida con video juegos, en ellos encontró algo más que un pasatiempo, una forma de vida, trayéndole como consecuencia problemas académicos y sociales.

Nos mata si lo ponemos

Bando: El que quiera.

Personalidad: ¿¿¿¿????

Antecedentes: Abuela de P.P de la Cruz

Maximiliano Altamirano

Bando: Bueno.

Personalidad: Burlón, envidioso, malhumorado, exigente, dominante, irritable, presumido, fanfarrón.

Antecedentes: Max, tuvo una infancia dura,  sus padres se fueron a otro país cuando él tenía 6 años para tener un mejor ingreso económico, se sentía solo hasta que encontró un amigo que le decían P.P. gracias a él se inició en el mundo de los video juegos y convirtieron en rivales amistosos, esto lo volvió competitivo, al ver que le costaba demasiado trabajo tener las cosas que los demás tenían fácilmente, se volvió malhumorado. Después sus padres se volvieron exitosos en el extranjero y su vida cambió, volviéndolo presumido ya que ahora tenía más que los demás.

En teoría le encanta fastidiar a P.P., pero no podría vivir sin el.

Olmo Tolentino

Bando: Malo

Personalidad:  Desvergonzado, majadero, vulgar, ambicioso, líder, trabajador.

A finales de los 70´s  su padre, iniciaba su propia empresa que se dedicaría a la tecnología, estaba por inventar el dispositivo de almacenamiento digital que sustituiría al cassette y al disco de vinil, bastante similar a lo que es el disco compacto actual, pero muy superior, sin embargo el CD salió antes y el formato que ellos planeaban manejar fue acusado de plagio, lo que llevó a la empresa de su padre a la ruina, Olmo al ver esta situación y sentir coraje por ser acusados de algo así, se propuso entonces hacerles ver a las empresas, que sería el formato de su perdición, pues él se encargaría de provocarles enormes pérdidas millonarias utilizando su CD.

Desde entonces Olmo se dedica a la piratería.

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